Blanca Estela López Pérez (MX, SAE Institute)
Los límites orgánicos son el núcleo de la problemática relación entre cuerpo y tecnología. Esta necesaria sujeción a lo orgánico permite la construcción psíquica de una imagen-cuerpo, que en muchos sentidos puede resultar más opresora que la misma carne.
La fantasía de liberación del cuerpo se convierte en un imperativo que es alcanzable, o al menos simulable en los espacios digitales de los videojuegos. Desde el diseño corporal, pasando por la superación del hambre y el cansancio, hasta la derrota de la muerte por medio de vidas múltiples, el videojuego sustituye con juego activo, el padecer pasivo de la vida cotidiana.
http://ccemx.org/ciudadania-digital/e-cuerpo
Miércoles 10 de octubre de 2018
16:00 horas
Espacio X, Centro Cultural de España en México